Si hay algo que nosotros los "quasi-frikies" tenemos en comun con el resto de los mortales, es la necesidad inexorable de tratar de escapar de la realidad cada vez que podamos, para internarnos en otros mundos paralelos, que solo existen en nuestro imaginativo cerebro, pero que nos ayudar por algunas horas, dias, semanas y hasta meses, a olvidar obligaciones, preocupaciones, problemas y tareas pendientes.Es asi como hace unos tres meses cai en World of Warcraft. Descibir este juego MMORPGs (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games) es un post es imposible, en lo absoluto, si hay algo infinito o cuyo final no conoces, eso es este juego.
World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, es un videojuego de rol online multijugador masivo desarrollado por Blizzard Entertainment disponible para los sistemas operativos Windows y Mac OS X. Está basado en la historia de los videojuegos de la serie de estrategia en tiempo real Warcraft. El jugador adopta el papel de un personaje que interactúa con otros y desarrolla situaciones en un ambiente fantástico, de forma similar a un juego de rol. Los juegos de rol multijugador masivo online o MMORPGs (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games) son videojuegos que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet, e interactuar entre ellos. Tratan de crear un personaje, del cual puedes elegir su raza, profesión, armas, etc., e ir aumentando niveles y experiencia en peleas contra otros personajes o PJs o realizando diversas aventuras (o misiones) llamadas quests. Este género de RPGs difiere de un RPG online multijugador no masivo en que éstos últimos tienen un número limitado de jugadores, es decir, los MMORPGs están preparados y elaborados de tal manera que admiten cualquier número de jugadores simultáneos (aunque en la práctica viene limitado por la conexión del servidor).
World of Warcraft posee una historia compleja, tan compleja que podes leerla muchas veces y no entenderla, no por la falta de claridad, ni por un guion endeble, sino por la infinidad de personajes, historias, batallas y miles de años que transcurren dentro de su mitologia. Lo primero es elegir bando, o la horda o la alianza, dentro de cada bando existen diferentes razas:
Horda: Podremos elegir entre Orcos, Trolls, Undeads (no muertos), Taurens y Elfos de sangre.
Alianza: Elegiremos entre Humanos, elfos, gnomos, enanos y draneis.
Así pues, encontrándonos en este mundo en guerra, debemos elegir raza- cada una con ciertas capacidades especiales- y con ello un bando en este combate. Lo siguiente será elegir nuestra clase: Druida, Cazador, Picaro, Mago, Paladín, Sacerdote, Chamán, Brujo, Guerrero, Death Knight.
Cuando juguemos por primera vez nos parecerá todo confuso, ya que empezamos directamente sin ningún tipo de tutorial ni nada, pero pronto nos haremos con el manejo de las funciones básicas del juego.A medida que avances tendrás que ir dotando a tu personaje de nuevos ataques, equiparlo con mejores ropas, etc…, pero sobre todo tendrás que hacer que suba de nivel. ¿Cómo? Ganando puntos de Experiencia.
Los puntos de experiencia los ganaremos al matar a los cientos y cientos de tipos de enemigos que hay repartidos por todo el mundo, pero la mayor parte de estos puntos se ganarán con las “Quest”. ¿Y qué es esto?, te preguntarás. Pues básicamente el motor donde se apoya todo el juego. En el mundo de World of Warcraft hay repartidas más de 2000 quest distintas, y tendremos que ir realizándolas una a una. A medida que se avance de nivel y de zonas de acción de tu personaje te irán encargando más y más difíciles quest, de modo que hasta el jugador con el mayor nivel siempre tendrá quest a su disposición. Pero las quest, al ser un número real, no son infinitas, por lo tanto tarde o temprano se acabarán, ¿No?, pues no. Blizzard ya se ha comprometido a ir actualizando periódicamente su juego estrella, incluyendo nuevas quest, instancias (algo así como quest mucho más difíciles que las normales), etc…
El juego evoluciona poco a poco, para que siempre haya una motivación para subir de nivel. Una vez lleguemos a nivel cuatro, podremos ir a consultar a nuestro entrenador- hay diversos entrenadores de diversas clases en las aldeas y ciudades- para que nos enseñe nuevas habilidades de combate a cambio de dinero. Así, pasaremos del "ataque con arma y ataque especial" a una mayor variedad de golpes: cada dos niveles, pues, podremos dirigirnos a los entrenadores para que nos ofrezcan habilidades nuevas, o actualizaciones de las que ya tenemos, logrando así una variedad de ataques y magias suficientemente amplia como para que los combates más difíciles puedan ser completados. A partir de nivel diez conseguiremos alguna habilidad relevante para nuestra clase (los magos abrir sus primeros portales, los druidas su primera transformación animal, los cazadores la posibilidad de llevar mascota, etc) y también la posibilidad de añadir puntos a los llamados "talentos": esto quiere decir poder distribuir puntos en mejorar la calidad de nuestras actuales habilidades, e incluso abrir la posibilidad de liberar habilidades nuevas que no podrían ser conseguidas sin el uso de los talentos. El personaje cada vez evoluciona más, y la diferencia va mucho más allá de incrementar puntos de salud y ataque, lo que ciertamente se agradece, pues realmente se notan los resultados. A partir de nivel 40, si disponemos de suficiente dinero, podremos incluso comprar una montura en la que cabalgar.
La Banda Sonora de World of Warcraft es simplemente magnífica. Han puesto todo su empeño en ello, y les ha salido algo genial. Se trata de música para orquesta, compuesta por Jason Hayes, el que también hizo la Banda Sonora de Warcraft III. Con la versión extendida del juego se incluía un disco de música con casi todas las canciones que no dejaron indiferente a nadie. Las melodías son de factura épica, tipo Señor de los anillos. En cuanto a los efectos sonoros, nada que destacar, no resultan muy chillones y son incluso hasta agradables al oído.
Sin duda el apartado gráfico resulta muy importante. A pesar de prescindir de virguerías gráficas como sombras y luces dinámicas, o técnicas gráficas como el bump mapping, que por otro lado consumen muchos recursos, Blizzard se las ha apañado para ofrecernos un bonito espectáculo visual sin necesidad de un “maquinón, con un ordenador medianamente bueno podemos disfrutar de este juego.
Lo que más destaca sin duda es la grandeza del escenario. Creer si decimos que parte del título (“World”) hace justicia al apoteósico tamaño que tiene, tendrás que echarle muchas horas (muchísimas) para verlo entero. Otro aspecto destacable son los modelados de los personajes (fieles a anteriores entregas y bastante detallados) y la amplia paleta de colores.
Todo esto unido hacen que la atmósfera de “World of Warcraft” sea verdaderamente única, inversiva y acogedora.
Sin duda el apartado gráfico resulta muy importante. A pesar de prescindir de virguerías gráficas como sombras y luces dinámicas, o técnicas gráficas como el bump mapping, que por otro lado consumen muchos recursos, Blizzard se las ha apañado para ofrecernos un bonito espectáculo visual sin necesidad de un “maquinón, con un ordenador medianamente bueno podemos disfrutar de este juego.
Todo esto unido hacen que la atmósfera de “World of Warcraft” sea verdaderamente única, inversiva y acogedora.
Todo lo descrito en este post se queda sumamente corto para poder explicar el World of Warcraft, oficios, mazmorras, instancias, raids, etc son cosas que le suman versatilidad y adiccion excesiva a este magnifico juego de rol. Ademas en la actualidad ya cuenta con versiones en ruso, frances, aleman, ingles, español, ademas de contar con servidores en Europa, América Latina y Estados Unidos.
Asi que si os das una vuelta por el WoW, seguramente escucharas acerca de un mago legendario llamado Rago, un maestro del fuego, mas fuerte que cualquier guerrero tanque que pueda haber existido jamás, si os cruzas con este mago y buscas ayuda, él os la dara, si lo que buscais es problemas, entonces, no pudiste encontrar peor enemigo.
VIDEO: World of Warcraft Burning CrusadeTrailer
VIDEO: World of Warcraft: Wrath of the Lich King Trailer
FUENTES Y LINKS RELACIONADOS:





























2 comentarios:
2/05/2009 5:10 PM
Bueno la verdad , si lo pienso asi es una perdida inmensa de dinero,tiempo y vida social aunque aparentemente el juego ofrezca mucho de lo ultimo , les cuento una anecdota personal Yo nunca he jugado el mentado jueguito ni lo voy a hacer , en mi trabajo he topado con muchos jugadores de esta porqueria (si ofenda a quien ofenda ) que se obsecionan de sobremedida . y como se dice al que no quiere caldo que le den 2 tasas conoci al amor de mi vida una chica normal pero como a los 2 meses de relacion fue inducida por personas que dicen apreciarla a entrar en”su mundo” ” o al mundo Real ” como Ellos dicen sin cansar mucho con la historia desde ese instante todo cambio .Ella dedica mas tiempo inclusive del que yo invierto en mi trabajo Ella me dedica tiempo a mi se puede decir , pero casi siempre tengo que copetir con la basura informatica antes mensionada y el monton de cosas que el juego le ofrece y Yo por mas que quiera nunca podre darle le he ofrecido matrimonio Ella acepto pero parece estar mas interesado por el maldito juego que por los preparativos de la boda no se que hacer la amo mucho pero en ocaciones he pensado en terminar con pesadilla masoquista ,he dejado todopor Ella todos mis pasa tiempos mis cosas favoritas para que para que Ella ignora todo eso y se apacione mas por la cochinada esa inclusive me ha rechazado en ocaciones invitaciones a salir con tal de jugar unas horas mas yo solo veo y callo, aguanto los jugadores que le tiran los perros hasta por MSN y atiende mas pronto y con mayor gentileza que a mi persona y tambien lo enojos provocados por misiones fallidas y espero en uno de esos momentos Ella comprenda como muchos mas que hay cosas mas importantes cosas reales de carne y hueso que desean lo mejor para las personas que aman y descubra el monton de cosas que se ocultan tras esa “Hermoso” pero asqueroso mundo
saludos y Gracias por leer este post
3/04/2009 3:15 AM
Querido anónimo:
Es dificil descubrir quien tiene un problema mayor, tu novia con su trauma con WOW o tu con la inseguridad. Ella es así, no la vas a cambiar así que eres TÚ el que debe pensar si quiere compartir TODA LA VIDA con ella. Yo juego WOW porque me encantan las historias fantásticas y efectivamente le invierto muchísimo tiempo xD Mi novio juega conmigo y la pasamos bien en el juego. Es cierto, MUY CIERTO, que al ser mujer te acosan muchísimo pero también puedes optar por ignorarlos. Si ella tiene amigos ahí no le veo el problema... ¡De seguro ni viven en la misma ciudad! Es como tener amigos en el trabajo, la escuela o etcétera ¿O eso también lo juzgas? Además, al parecer has terminado investigando del "mentado" juego en internet...
En fin, si no te gusta eso de ella creo que mejor vas terminando la relación porque si ella no quiere dejar el juego... ¡No lo hará! No importa que llores, brinques o intentes ofender a otras personas que lo juegan... ¡Es su decisión! No tuya, sorry.
Publicar un comentario en la entrada